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场景驱动型旅游新生态下五大角色转型路径探析

2025-11-05 15:58 [来源:华声在线] [责编:唐卓婧]
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陈献春

全球经济数字化转型浪潮下,“场景”已成为重构产业价值链、优化资源配置的核心枢纽,深刻重塑各行业发展逻辑。传统旅游业长期受困于“资源静态化、体验碎片化、消费浅层化”的结构性困局——依赖固定自然资源与文化遗产,体验多停留在“打卡观光”,消费集中于门票、简餐等浅层领域,亟需全新范式突破。在此背景下,“场景驱动型旅游”新生态应运而生。其基于数字技术与新消费需求,以“空间+时间+情感+行为”四维立体场景为核心载体,整合创意、技术、数据要素,重构旅游价值创造、传递与获取方式,将旅游活动从“资源服务浅层交易”升维为“自我价值实现过程”,突破“景点+门票”线性发展局限,为旅游业高质量发展提供新范式。本文采用定性分析与案例实证相结合的方法,系统剖析“场景驱动型旅游”新生态的核心内涵、理论框架及五大角色转型路径,为旅游业从业者提供实操指引,为产业升级提供理论支撑。

一、场景驱动型旅游新生态的核心解析

(一)以场景体验为核心的价值重构

场景驱动型旅游新生态的核心逻辑是从“产品功能价值导向”转向“场景体验价值导向”,其理论支撑为场景定义型发展战略( SDDS) 。该战略以“R(需求洞察)→STP(市场定位)→4P(产品策略)→CRM(客户管理)”为完整框架,形成破解传统旅游业困局的战略传导机制:

1. R(需求洞察,Research/Consumer Insight)。从泛化市场调研转向场景化深度需求挖掘,聚焦特定场景下用户行为习惯、情感诉求与未满足潜在需求,破解“资源静态化”下需求匹配模糊的问题;

2. STP(市场定位,Segment-Target-Position)。从抽象人口/地理维度细分转向以“场景类型”为核心的精准定位,明确品牌在场景中的差异化价值,避免“体验碎片化”下客群定位宽泛的困境;

3. 4P(产品策略,Product-Price-Place-Promotion)。打破要素孤立设计,围绕场景整合形成“产品适配场景、价格匹配场景价值、渠道贴近场景、促销唤醒场景共鸣”的一体化方案,解决传统旅游体验割裂问题;

4. CRM(客户管理,Consumer Relation Management)。从单一交易管理转向场景化长期关系运营,通过场景内容更新与互动维系用户粘性,突破“消费浅层化”局限。

(二)场景驱动型旅游新生态的四大核心特征

1. 体验价值主导化。竞争焦点从“资源禀赋优劣”转向“场景体验深度”,场景需具备原生性(需求源于真实痛点)、要素整合性(打破业务边界)、价值倍增性(同步提升用户体验与企业价值),从根本上破解“资源静态化”;

2. 产业要素融合化。传统“吃住行游购娱”六大要素升级为独立场景产业链,通过场景串联形成协同网络(如“乡村研学”中,餐饮升级为“农耕食材烹饪体验”、住宿升级为“农家生活沉浸式民宿”),实现资源动态优化配置;

3. 创新迭代敏捷化。依托用户行为数据与评价反馈,动态优化场景内容与运营模式,如主题乐园快速推出“星空夜游”场景适配夜间需求,响应新消费需求变化,避免“体验固化”;

4. 系统运作协同化。构建“场景设计方—技术服务商—运营方—游客”开放协作网络,通过“创意孵化—落地—反馈—迭代”闭环形成利益共同体,重构产业价值链,推动整体效率提升。

(三)理论框架与价值创造机制

1. 核心理论(SDDS)四维框架

需求洞察方面。通过场景模拟与行为观察捕捉真实需求,如亲子旅游平台依此推出“自然探究+农事实践”场景产品,精准匹配家庭用户“教育+休闲”的深层需求;

市场定位方面。以场景类型锁定目标客群与价值主张,如针对都市减压场景,定位“森林疗愈+轻徒步”沉浸式体验,精准服务25-35岁高压白领群体,避免客群泛化;

产品策略方面。以场景为中心整合营销要素,如古风旅游构建“汉服体验+非遗手作+仿宋餐饮”体验链,采用场景打包定价,避免传统旅游中“景点+餐饮”的体验割裂;

客户管理方面。通过社群运营、场景迭代与专属权益(如场景优先体验权),推动用户从“体验者”升级为“共创者”,如某古镇社群邀请用户投票选择下一期非遗体验项目,提升用户粘性;

2. 价值创造机制

用户价值方面。从被动消费转向主动参与,获得情感共鸣、身份认同、能力提升等深层价值,如在“非遗体验场景”中,用户不仅了解文化,更通过手作获得成就感,超越传统观光的浅层价值;

企业价值方面。从单一产品盈利(门票/酒店)转向多元场景盈利(体验费、衍生品、会员费),借独特场景构建品牌壁垒,如阿那亚通过“社群度假场景”实现非房产收入占比超40%;

产业价值方面。推动“旅游+农业/科技/文化”融合,催生乡村场景旅游、数字场景旅游(VR文旅)等新业态,形成产业新增长点,助力旅游业突破“资源依赖”的结构性瓶颈。

二、消费者从产品购买者向场景共创者转型

(一)转型内核

传统消费者被动接受单一产品(如门票、装备),易陷入“消费浅层化”;场景驱动下需转向主动参与场景设计与优化,成为场景需求反馈与价值共创的核心主体,适配新生态价值逻辑;

(二)实践路径

1. 需求转向。从“单一产品需求”转为“完整场景服务需求”,如选择“露营+亲子研学”组合场景而非单独购买露营装备,追求连贯体验;

2. 决策转向。从“广告驱动决策”转为“场景情感共鸣驱动”,如因“古镇非遗手作场景”产生旅游消费意愿,注重情感价值匹配;

3. 行为转向。从“分散购买产品”转为“选择一站式场景方案”,降低决策成本并获得连贯体验,避免“体验碎片化”;

4. 角色转向。通过社交平台(小红书、抖音)分享体验、提交建议,为场景迭代提供需求输入,如建议民宿增加亲子烘焙活动;

(三)转型本质

从“产品消费者”升级为“场景需求者与共创者”,成为场景生态优化的核心动力;

(四)实践案例

某露营平台依SDDS搭建用户社群,收集“理想露营场景”建议,结合反馈推出“星空电影+户外烧烤+自然研学”组合场景,既满足用户深层需求,又提升平台竞争力。

三、游客生活方式从“旅游目的地”向“生活目的地”转型

(一)转型内核

传统游客以“短期观光打卡”为目标,与目的地的连接局限于“资源消费”,易陷入“体验碎片化”;场景驱动下需转向“深度生活融入”,实现从“外来观光者”到“临时居民”的身份转变,与目的地建立情感绑定;

(二)实践路径

1. 理论支撑。结合SDDS,通过“文化价值观+生活美学+物理空间”融合打造体验场景,如大理双廊“艺术栖居+在地文化”场景,打破“景点观光”的局限;

2. 认知升级。区分“旅游目的地”(资源导向、体验表层、消费瞬时)与“生活目的地”(生活导向、沉浸参与、消费延展),明确生活方式转型方向;

3. 范式转变。摒弃“资源静态展示”(如仅陈列古建筑),转向“需求动态响应”,将目的地转化为“可参与、可融入”的生活空间,如将闲置农房改为体验式民宿;

(三)转型本质

从“资源消费型旅游”升级为“生活融入型旅游”,破解“体验碎片化”与“消费浅层化”;

(四)实践案例

1. 古镇类。上海仓城设船拳互动课、米食工坊,推出“仓城夜话”邻里市集,让游客参与古镇日常,而非仅参观古建筑;

2. 海滨类。深圳小梅沙配套环湖便民商街、亲子草坪,开放业主食堂并组建“山海摄影社群”,延长游客停留时间,体验海滨生活;

3. 乡村类。福建四坪村改造农房为“艺术民宿+体验空间”,推出“跟着村民种茶”“古法蓝染”活动,让游客融入农耕生活。

四、企业从产品提供商向场景运营商转型

(一)转型内核

传统旅游企业以“售卖单一产品(门票、酒店)”为核心,盈利局限于“产品差价”,易受“资源静态化”制约;场景驱动下需依SDDS整合资源,提供完整场景解决方案,实现“卖产品”到“运营场景”的战略升级;

(二)实践路径

1. 战略演进。从工业时代“专业化战略”(如福特聚焦汽车制造)、消费时代“多元化战略”(如宝洁拓展多品类),升级为体验经济“SDDS战略”,以场景为核心重构价值链;

2. 资源整合。围绕目标场景整合互补资源,如打造“亲子自然疗愈”“银发文化康养”等一体化场景方案,突破单一资源依赖;

3. 全链创新。以场景需求逆向推动产品、服务、营销创新,如针对“都市周末微度假”场景,设计“2小时车程+1晚住宿+轻体验”套餐,适配新消费需求;

(三)转型本质

核心竞争力从“产品生产能力”升级为“场景构建、运营与定义能力”,破解“资源依赖”困局;

(四)实践案例

阿那亚以“社群度假生活”为场景,打造孤独图书馆、海边礼堂,组织戏剧节;迪士尼以“沉浸式童话叙事”为场景,延伸IP衍生品、影视、餐饮全产业链服务,均突破传统旅游企业的产品局限。

五、策划规划设计机构从空间工程师到体验导演者转型

(一)转型内核

传统策划规划设计机构以“物理空间设计(输出图纸)”为核心,忽视体验与情感价值,易导致“资源静态化”;场景驱动下需依SDDS体验导向逻辑,以“用户体验”为核心,通过场景叙事编排完整体验流程;

(二)实践路径

1. 城市规划院。从“空间管控者”转为“城市活力策划者”,打造夜游市集、口袋公园等体验场景,激活城市空间价值;

2. 建筑设计事务所。从“空间塑造者”转为“场景内容集成商”,推动商业综合体场景化改造(如设屋顶农场、室内主题场景),让空间服务于体验;

3. 旅游规划院。从“游览组织者”转为“体验导演者”,开展剧本式规划(如文化遗址角色扮演剧情)与游戏化动线设计,避免“景点罗列”的体验割裂;

(三)转型本质

从“空间功能设计”升级为“体验流程编排”,通过场景叙事提升用户情感共鸣,破解“体验碎片化”;

(四)实践案例

某规划院在乡村项目中,以“田园生活”为场景,设计“晨耕体验—田园午餐—非遗手作—乡村夜话”动线,配套农耕工具展示馆与村民故事墙,让游客沉浸式感受乡村生活,而非简单游览景点。

六、政府从管理者向生态搭建者与环境维护者转型

(一)转型内核

传统政府以“规则制定与边界管控”为核心,管控逻辑与市场动态创新存在矛盾,不利于破解传统旅游业困局;场景驱动下需为SDDS落地提供保障,通过政策赋能、资源开放,营造场景生态稳定发展环境;

(二)实践路径

1. 搭建协作网络。出台场景创新扶持政策(补贴、税收优惠),构建“设计方—技术方—运营方—游客”协作体系,保障要素流通,打破部门壁垒;

2. 维护迭代闭环。建立跨部门数据共享平台与创新基金,确?!按匆夥趸涞亍蠢 北栈吩俗?,支持场景动态优化;

3. 营造试错环境。推行“创新沙盒(Innovation Sandbox)”机制,开放历史街区、文化遗产等公共资源,供场景创新试点(如历史街区沉浸式戏剧),降低创新成本;

(三)转型本质

从“指令控制”升级为“赋能连接”,成为场景生态的政策基石与资源保障者,推动产业突破结构性瓶颈;

(四)实践案例

成都市出台培育文旅消费新场景系列政策,以“场景营城”推进文商旅体融合,设专项基金与最高补贴,两批清单释放100+XR、AI、沉浸演艺需求;宽窄巷子、锦里等老地标引入全息、元宇宙业态;政企平台常态化对接技术、首店、流量,加速向场景创新城市转型。

综上所述,本文通过定性分析与案例实证,系统阐释了“场景驱动型旅游”新生态的内涵、特征、理论框架(SDDS)及五大角色转型路径?!俺【扒吐糜巍毙律痈旧掀平獯陈糜我怠白试淳蔡?、体验碎片化、消费浅层化”的困局,五大角色以SDDS为共同理论框架,协同构建新生态体系:消费者提供需求反馈,游客生活方式转型深化体验,企业依SDDS交付场景方案,设计机构塑造沉浸内容,政府借“创新沙盒”与政策支持奠定基础。五大角色在“创意孵化—落地—反馈—迭代”闭环中形成利益共同体,构成动态价值创造系统。未来旅游业竞争本质是“场景生态体”的系统性竞争,唯有以SDDS为指引,持续整合数字技术与文化资源,创造独特场景体验,才能占据价值制高点。这一转型路径既揭示了旅游业从“资源依赖”向“场景驱动”的转变规律,也为产业高质量发展提供了可落地的实践框架。

(本文作者陈献春系亚洲青年领袖论坛首席专家,中国旅游景区协会副会长兼秘书长)

责编:唐卓婧

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来源:华声在线

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